【新コース誕生】小学1・2年生からプログラミング的思考を育てよう!ロボットプログラミング入門講座

入門講座では、図形を組み合わせてイメージを形にしたり、キャラクターに命令を与え思い通りに動かすなどの課題を通して、プログラミングの基本的な考え方を習得します。小学校低学年から、図形の感覚や論理的に考えていく力を身につけることはこれからの学習にも大いに役立ちます。

楽しく学べる

教育アプリ「ワオっち!」シリーズ

いろいた・ミッションプログラミング・おはなしプログラミング できたー!なにに見えるかなぁ つぎはうまくいくかな?もう一回やってみるね

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4つのポイント

  • 直感的な操作方法
  • 心地よい操作感
  • 達成感の演出
  • 成長の可視化
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授業の流れ

入門講座では、毎回の授業で「いろいた」と「ミッションプログラミング」の両方に取り組みます。
その応用として「おはなしプログラミング」に挑戦することもできます。

いろいた→ミッションプログラミング→おはなしプログラミング

【40分授業 月2回】月額:4,320円(税込)入会金不要

子どもたちが夢中になって楽しく学べる

無料体験授業実施中

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できる!おもしろい!もっとやりたい!気持ちを引き出します。

いろいた

図形感覚を磨くイメージトレーニング

さまざまな色の三角形を組み合わせて、シルエットで示された形をつくります。徐々に難度の高い形にも挑戦して図形感覚を磨きながら、自由にイメージした形を作ります。

  • ハイヒール

  • あひるのこ

  • かざぐるま

  • じゆうにつくる

学習のねらい

単純な図形を組み合わせて、複雑な形を作るという図形感覚を磨いておかないと、立体のロボットの組み立てに苦労します。入門講座では、平面で無理なくこの感覚を磨きます。

ミッションプログラミング

命令の順番を考えるトレーニング

3種類の命令だけを組み合わせてロボットを動かし、コインをゲットします。楽しみながら徐々に難度をあげて、プログラミングに慣れていきます。

  • すすむ→みぎへ向く

  • さまざまな方向からスタート

  • 応用問題

  • プログラム実行!

学習のねらい

立体のロボットは、プログラミングだけでなく、部品によっても動きに違いが出てくるため、小学1・2年生には難しいです。入門講座では、画面のロボットを動かすので、無理なくスタートできます。

発展編

キャラクターを操作して自分の“お話”を上演する!

おはなしプログラミング

「キャンバスモード」で背景や登場人物をレイアウトし、自ら考えた“お話”を上演する舞台を作ります。次に「プログラミングモード」で意図したとおりにキャラクターを動かします。

学習のねらい

自分が上演したストーリーを実現するために、どのような画像や動きの組み合わせが必要か、またどのように改善すればより意図した動きに近づくのかを、論理的に考える力を育成します。

ロボットプログラミング講座を
受講するまで

入門講座受講後は、小1・小2のお子さまも導入講座〈3ヵ月〉を経て
ロボットプログラミング講座を受講できます。

  • 小1・小2対象

    入門講座
    (6ヵ月)

    教育アプリ「ワオっち!」シリーズを使って、図形感覚を磨き、基本的なプログラミングの考え方を身につけます。

  • 小1・小2対象

    導入講座
    (3ヵ月)

    ブロックを使って、組み立て図を見ながら立体を作ります。スムーズにロボットの制作や分解ができるように練習します。

  • 小3〜小6・中学生対象

    ロボットプログラミング
    講座

    SONY発の最新の学習キット「KOOV®(クーブ)」と独自カリキュラムを使って、自分のアイデアを形にしていきます。

    ※SONY=ソニー・グローバルエデュケーション

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授業の流れ

入門講座では、毎回の授業で「いろいた」と「ミッションプログラミング」の両方に取り組みます。
その応用として「おはなしプログラミング」に挑戦することもできます。

いろいた→ミッションプログラミング→おはなしプログラミング

【40分授業 月2回】月額:4,320円(税込)入会金不要

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体験授業の際には保護者の皆様へ説明会も実施しています。プログラミング教育において、文部科学省が重視している「プログラミング的思考」とはどんな力か、またどうやって育んでいくかについてわかりやすくご説明いたします。この機会にぜひご参加ください。